2004-06-28から1日間の記事一覧
クリックしてからの待ち時間が注目されがちであるが、クリックするまでにカーソルを動かす量とか、一画面で一目に入ってくる情報量とか、必要な情報を得るまでにどれだけ画面を切り替えるかとか、そういう観点でソフトを作る作戦もあると思う。でもそれは、…
バスケットの審判を長年やっているが、ルールを一から覚えるのはかなり大変で、長い時間を要する。しかしルール変更があったときには、いったん内容を正確に理解すれば、短い時間で変更後のルールに対応できる。
クリックしてからの待ち時間が注目されがちであるが、クリックするまでにカーソルを動かす量とか、一画面で一目に入ってくる情報量とか、必要な情報を得るまでにどれだけ画面を切り替えるかとか、そういう観点でソフトを作る作戦もあると思う。でもそれは、…
バスケットの審判を長年やっているが、ルールを一から覚えるのはかなり大変で、長い時間を要する。しかしルール変更があったときには、いったん内容を正確に理解すれば、短い時間で変更後のルールに対応できる。